Vollständiges Browser-Kampfspiel mit vollständigem Quellcode: 13 satirische Kämpfer, 6-Tasten-Kampf, Supers mit Punchlines, 13 bemalte Bühnen, Arcade-Leiter, Versus und Training. Kein Framework oder Build-Schritt.
Vollständiges Browser-Kampfspiel mit vollständigem Quellcode: 13 satirische Kämpfer, 6-Tasten-Kampf, Supers mit Punchlines, 13 bemalte Bühnen, Arcade-Leiter, Versus und Training. Kein Framework oder Build-Schritt.
Vollständiger Spielquellcode: 7.300+ Zeilen Vanilla JavaScript, 46 ES-Module, keine Abhängigkeiten
Vollständige Swift + SpriteKit-Quelle für ein One-Tap-Pixel-Art-Arcade-Spiel: 5 Welten, prozedurale Chiptune-Musik, 116 Unit-Tests, null Abhängigkeiten.
Vollständige Swift + SpriteKit-Quelle für ein One-Tap-Pixel-Art-Arcade-Spiel: 5 Welten, prozedurale Chiptune-Musik, 116 Unit-Tests, null Abhängigkeiten.
Xcode-Projekt und project.yml, plus Swift-Quellen (Core, Render, Scene, Audio, App)
Unit-Tests und UI-Tests
Asset- und Trailer-Tools (Tools/, Scripts/) und das App-Icon
Ein vollständiger First-Person-Survival-Shooter: Laufe über ein gefrorenes Feld und schieße auf Horden, Bosse und Hundepacks. Web + Android, 100% prozedural, EN/ES, sauberer TypeScript-Code.
Ein vollständiger First-Person-Survival-Shooter: Laufe über ein gefrorenes Feld und schieße auf Horden, Bosse und Hundepacks. Web + Android, 100% prozedural, EN/ES, sauberer TypeScript-Code.
Vollständiger Quellcode in TypeScript + three.js + Vite (statische Seite, kein Backend)
Android Capacitor-Projekt mit Icon, Splash und einem signierten APK-Bauskript
100% prozedural: Modelle, Effekte und Audio im Code generiert, keine Drittanbieter-Ressourcen
Web +1TYTypeScriptTHthree.jsVIViteCACapacitor (Android)