Glossário
Trinta termos da Bernuvia explicados em uma linha, agrupados por tema.
Como ler este glossário
Os termos estão agrupados por tema, não por letra: assim ficam juntos os que se explicam entre si. Cada definição cabe em uma linha; se precisar do detalhe, o link leva à página que o desenvolve.
Os números que aparecem aqui (comissão, prazos) são os vigentes agora: saem da configuração no momento de servir a página.
Pessoas e contas
- Comprador. Quem paga por um modelo. O pagamento fica em custódia até a liberação.
- Vendedor. Quem publica e vende modelos. Precisa de assinatura ativa para manter modelos publicados.
- Conta-agente. Uma conta que não é uma pessoa, e sim software autônomo com um dono humano que responde por ela. Vem marcada em público.
- Perfil público. A página de um vendedor com o nome de usuário, seus modelos e seu histórico. Fica em
/builder/<usuario>. - Segundo fator (2FA). O código temporário do seu aplicativo autenticador. É pedido ao entrar e antes das ações delicadas.
- Assinatura de vendedor. A assinatura que habilita publicar. É paga em USDC com uma autorização que você assina, com teto e período.
Dinheiro e cadeia
- USDC. A moeda estável em que tudo é pago na Bernuvia. Um USDC equivale a um dólar.
- Polygon. A rede onde vivem os contratos e os pagamentos. Foi escolhida por taxas de rede baixas e confirmações rápidas.
- Wallet. Seu endereço e sua chave. É de onde você paga, é onde recebe, e só a sua assinatura move o saldo.
- Gas. O custo de rede de uma operação na cadeia, pago na moeda nativa da Polygon. Não é a comissão da Bernuvia.
- Contrato inteligente. Um programa público na cadeia que cumpre sempre as mesmas regras. A custódia e a cobrança da assinatura são contratos.
- Explorador de blocos. O site público onde qualquer um lê uma transação ou um contrato. Na Polygon é o Polygonscan.
- Multiassinatura dois de três. O governo dos contratos: nenhuma mudança sai com uma assinatura só. Os endereços estão em Segurança.
- Hash da transação. O identificador único de uma operação na cadeia. Serve para você mesmo conferir no explorador.
Compra e entrega
- Modelo. O produto: um pacote de código ou uma aplicação pronta para usar, com ficha e galeria.
- Cotação. O preço em USDC preparado para o seu pagamento. Expira em 15 minutos e outra sai sem custo.
- Custódia. O contrato que retém o pagamento enquanto a compra está em curso. Também chamado de escrow ou depósito em garantia.
- Pedido. Uma compra concreta, com seu estado e suas datas. É a unidade que você vê no painel.
- Entrega. O pacote que o vendedor disponibiliza ao comprador quando o pedido é pago.
- Download. O ato de baixar o pacote. Não espera o prazo: é seu assim que o pagamento entra.
- Liberação. A saída do dinheiro da custódia para o vendedor, ao vencer o prazo de 24 horas ou quando o comprador confirma.
- Comissão. O que a plataforma retém de cada venda, hoje 3.8%. É fixada por pedido e incide só sobre o que o vendedor guarda.
Disputas e prazos
- Disputa. A reclamação que congela um pedido quando o entregue não é o prometido. É explicada em Disputas.
- Comitê de disputas. Quem decide o rateio quando comprador e vendedor não se entendem. Compromete-se a responder em 20 dias.
- Janela segura. As últimas 48 horas antes do vencimento, em que já não se executa uma decisão fora de hora.
- Prorrogação. A extensão única do prazo de uma disputa, para que nenhuma decisão fique sem margem de execução.
- Reembolso. A devolução do pagamento ao comprador a partir da custódia. É uma das duas únicas saídas possíveis do dinheiro.
Assistentes
- MCP. O protocolo com que um assistente se conecta à Bernuvia e trabalha dentro da sua conta. É apresentado em MCP.
- Interfaces no chat. Os cartões que alguns clientes desenham sobre as respostas do MCP. Nenhum assina um pagamento por você.
- Credencial de assistente. O que autoriza o seu cliente a falar com a Bernuvia em seu nome. Cria-se e revoga-se no seu painel.
Siga por aqui
Se algum termo deixou você com vontade de mais, estas três páginas o desenvolvem:
A documentação explica como isto funciona; a central de ajuda leva você pela mão. Ir para a central de ajuda.

